Házlo
Prepara una caja registradora donde guardar las monedas y billetes de tu tienda. Dibuja, colorea y recorta todos los artículos que se puede comprar en la tienda: ropa, fruta, juguetes, etc.
Material







Prográmalo
Después de haber introducido la micro:bit en el lugar corresponiente de nuestra caja registradora… Programa la micro:bit para que al presionar el botón A salga un número aleatorio del 1 al 10 y al pulsar el botón B, aparezca otro número aleatorio del 1 al 10. Para saber el resultado de la operación de los dos números, ¡agita la placa!
Mejóralo
VARIACIONES
¡La micro:bit puede ser programada para hacer sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, así que tienes una gran variedad de posibilidades y combinaciones que te ayudarán a mejorar tus habilidades matemáticas!
Sólo es necesario cambiar la operación matemática o el rango de números.





